駐馬店市第二人民醫(yī)院健康科普:“游戲障礙”你聽說(shuō)過嗎?
2021-09-01 22:36:29 來(lái)源:中新河南網(wǎng) 責(zé)任編輯:劉衛(wèi)然
中新河南網(wǎng)駐馬店9月1日電(通訊員 李珍珍)小志曾經(jīng)是家長(zhǎng)眼中的乖孩子,和家人及朋友們的關(guān)系都很融洽,學(xué)習(xí)成績(jī)也是在班級(jí)名列前茅,但他在接觸過一款電子游戲后,注意力全部轉(zhuǎn)移到游戲上,甚至為了打游戲不惜逃學(xué)。到了周末更是每天都要玩十幾個(gè)小時(shí)的游戲,導(dǎo)致成績(jī)飛速下滑。還會(huì)為了充值游戲購(gòu)買設(shè)備等向父母撒謊要錢。家人帶小志去咨詢了專業(yè)醫(yī)生進(jìn)行治療,經(jīng)過診斷認(rèn)定小志患有游戲障礙。那么,你聽說(shuō)過“游戲障礙”嗎?你認(rèn)為的游戲障礙又是什么呢?
游戲障礙指的是一種不受控制、持續(xù)反復(fù)的過度電子游戲使用的病理性行為。表現(xiàn)為對(duì)游戲失去控制力,對(duì)游戲的重視程度高于其他活動(dòng),以至于游戲優(yōu)先于其他興趣和日;顒(dòng)的行為模式。與大眾熟知的“游戲成癮”十分相似,只是從概念上更加突出了由游戲帶來(lái)的功能失調(diào)。
隨著游戲在人們?nèi)粘I钪械挠绊懹鷣?lái)愈深,游戲障礙在2013年首次出現(xiàn)在美國(guó)精神學(xué)會(huì)制定的《精神障礙診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)(第五版)》中,并被列為是一種潛在的、需要進(jìn)一步研究的臨床表現(xiàn)。2020年5月25日,世界衛(wèi)生組織正式將“游戲障礙”定為疾病,納入到最新修訂的《國(guó)際疾病分類》。
精神科診斷“游戲障礙”是在排除其他疾病的前提下,對(duì)被診斷者是否出現(xiàn)沉溺游戲的癥狀、相應(yīng)癥狀的持續(xù)時(shí)間、以及是否對(duì)機(jī)體造成功能損害三大方面。具體的診斷標(biāo)準(zhǔn)如下:
1.過度沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲成為日常生活的主要活動(dòng),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲之外的愛好或娛樂活動(dòng)失去興趣。
2.對(duì)參與網(wǎng)絡(luò)游戲難以自控;ㄙM(fèi)很多時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上,就算不在玩游戲,也總是惦記先前玩的游戲,或者極其期待下一次的游戲。同時(shí)也會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生耐受性,需要花費(fèi)更多的時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上。一般來(lái)說(shuō),游戲障礙者一日游戲時(shí)長(zhǎng)可以達(dá)到8-10個(gè)小時(shí),每周至少30個(gè)小時(shí)。
3.影響日常生活。由于過度參與網(wǎng)絡(luò)游戲,損害或失去了重要的人際關(guān)系、工作或教育、職業(yè)機(jī)會(huì)等。還會(huì)因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的游戲行為嚴(yán)重干擾正常的節(jié)律和飲食,造成身體機(jī)能的損害,甚至有出現(xiàn)危害社會(huì)的行為和舉動(dòng)。
“游戲障礙”必須是由專業(yè)醫(yī)生進(jìn)行疾病的診斷,另外要注意的是,專業(yè)游戲職業(yè)選手是把游戲作為一種職業(yè),不屬于游戲障礙的范疇。
執(zhí)行總監(jiān):王建 編輯:鄭陽(yáng)
執(zhí)行總監(jiān):王建 編輯:鄭陽(yáng)